阿门罗手机版汉化版介绍 阿门罗安卓手机版汉化

阿门罗手机版是一款幻想手绘风格的策略卡牌战棋类游戏,构建了奇幻动物王国的权力纷争全球,玩家们可选择鼠、兔、狼、熊四大宗族勇士,组合装备、魔法和阴谋卡牌组建战略体系,通过骰子对战应对冲突,在多地形地图中寻觅资源、完成任务。阿门罗手机版里家们需规避腐化影响、争夺威望和灵石,既能个人挑战,也能联机和其他玩家周旋博弈,在步步为营的策略布局中,沉浸于王权争夺的奇幻冒险气氛。
阿门罗手机版策略
一、游戏界面
1、左上角显示你的头像,生活值,AP(行动力点数),被通缉时头像左下会有个X标志。
2、右上角配置里有游戏指导和快捷键用途说明;接着是勇士展架(这里可以看到勇士初始选择的戒指、能力,目前的属性、情形、部族加成、每天可以获取的金币数量、目前金币、魔法、荣誉、腐化数值以及灵石、村庄的拥有数量);库存展架(可以看到勇士的装备和随从);勇士日志(屁用没有)。
3、左下角显示你目前属性战力(战斗时拥有的骰子数量)、生活、聪明(决定你每个回合抽牌数量)、精力(决定你每个夜晚来临时回复魔法的数量、部分魔法卡牌的运用距离)。
4、右下角显示你目前拥有的金币(可以用来运用武器卡牌、诡术卡牌)、魔法(可以运用魔法卡牌)、荣誉、腐化。
5、正下方:左侧是对话选项;中间是你现在的情形;右侧是行动日志。
二、游戏内各种板块的说明
1、部族领地:勇士的出生点、死亡后的重生点。在部族领地内你无法对板块和其他勇士运用卡牌,但可以对自己运用卡牌;其他勇士无法对部族领地内的勇士进行攻击和运用卡牌。
部族领地在每天黎明会给勇士提供1个金币。全部勇士按照部族领地的顺时针顺序行动。
2、平原:啥子都没有。
3、森林:在夜晚为勇士提供隐身。
4、山地:为勇士提供1盾牌。攀登时需要花费2点AP。
5、沼泽:减1生活。
6、地牢:可以进行寻觅,你将随机获取金币、魔法值、宝物、随从,或者被传送到其他地牢,或者召唤壹个贝恩。在夜晚来临时,全图会在随机地牢召唤壹个贝恩。
7、巨石阵:在夜晚来临时会随机产生灵石;未腐蚀的勇士在这里会恢复1点生活,被腐蚀的勇士或贝恩在这里会直接死亡。
8、村庄:在每个黎明时为拥有它的勇士提供1点金币;勇士每拥有1个村庄,他的全部消耗金币的诡术卡牌就减少1金币的消耗;勇士占领被恐吓的村庄会得到1点荣誉。
9、皇宫花园:如果勇士以完成最后壹个任务的方法进入,不会触发危险;如果勇士未完成全部任务就进入,则面对壹个难度为4的危险,如果在危险中失败,则被驱逐出板块,且每有1个危险骰子未被对应就减1生活;无论勇士以何种方法进入,都会被通缉且扣除全部AP。
三、游戏内其他生物
1、国王卫队:拥有2AP,但一般只会行动一格只有在2AP行动范围内有可攻击的目标时才会行动2格;在每个黎明来临时,优先于全部勇士行动,会对他行动范围内的贝恩、被通缉的勇士进行攻击,夜晚来临时不会行动;装备壹个野兔之戟(减对手壹个骰子)。
2、贝恩:拥有1AP(但可以移动至山地格),5点腐化(每个夜晚来临时会加1腐化);在每个夜晚来临时优先于全部勇士行动,会对他行动范围内的勇士、国王卫队进行攻击。
3、国王:每个黎明来临时会减1生活(由于被腐化),每个夜晚来临时获取1腐化;不会被贝恩攻击;不吃勇士的全部卡牌。
四、部分游戏制度
1、一天分为白天和夜晚2个回合。每个勇士在回合开始时获取3AP,本回合未用的AP值不会累加到下回合,但如果勇士在回合结束后被施加了减AP的危险,那么减少的AP值会在下回合扣除(没有具体试验,但应该是这样)。装备重型板甲的勇士会减1AP直到重型板甲解除。中毒情形下,每消耗1AP就会减1生活。
2、每个勇士在回合开始时依据当前的智力数值补充卡牌数量,无论是否轮到勇士的回合都可以运用卡牌,但不能对当前正在行动的勇士运用卡牌。;在每个黎明时依据勇士拥有的部族领地和村庄的数量获取金币;在每个黄昏时平衡勇士的魔法值等于其当前的精力值。
3、战斗和危险:一般情况下发生战斗的双方依据当前战力值获取骰子,骰子有6面,分别是剑、盾、太阳、月亮、怀尔德(树的样子)、蠕虫;剑代表壹个攻击;盾代表壹个防御;太阳在白天算做攻击,夜晚算做失误;月亮在夜晚算做攻击、白天算做失误;怀尔德在未腐蚀的人物手里算爆炸(爆炸的意思是会获取壹个攻击和壹个新的骰子),在腐蚀的人物手里算失误;蠕虫在未腐蚀的人物手里算失误,在腐蚀的人物手里会爆炸,燃烧一张卡牌会减壹个骰子,但会直接获取燃烧掉的卡牌所属的骰子。(注:国王一般都是被腐蚀,但他有玩家无法得到的宝物,怀尔德在国王手里会算盾牌,还会拿走对手失误的骰子,因此玩过的都了解,国王牛的很)拥有躲避术的人物在被攻击时,攻击骰子全部算在防御里。被伏击的一方无法燃烧卡牌。战斗的双方最后依据攻击骰子和防御骰子的数值互相攻击。
危险等级对应需要应对的危险骰子数量。面对危险时的机制和战斗一样,但骰子数量是以智力决定,只要有壹个未对应的骰子就算失败。危险卡牌在对已经有勇士存在的格子运用时会直接生效,勇士由于战败或其他缘故非主动的走进有危险的格子时,危险也会直接生效。
4、荣誉常规的获取方式:杀死壹个其他勇士但自己活着、杀死壹个贝恩、完成一项任务、占领壹个被恐吓的村庄。荣誉的常规减少方式:勇士死亡、杀死壹个国王卫队、在某些任务中失败、运用消耗荣誉的诡术卡牌、攻击国王(扣除全部荣誉)。荣誉的影响:在每个黎明来临时,荣誉第一的勇士可以从两个国王宣言中选择壹个公布,在国王死亡而攻击他的勇士没有活着时,荣誉第一的勇士将胜利。荣誉胜利是游戏最常见的胜利方法。
5、腐化和腐蚀:腐化的获取方式:运用会获取腐化的卡牌、被贝恩杀死、中了瘟疫、被装备有乌鸦嘴匕首的勇士杀死、腐蚀情形下杀死壹个贝恩、国王宣言腥红之月。腐化的减少方式:运用减少腐化的卡牌(莫斯山卡牌只是临时性减少),装备怀尔德护身符后腐化值始终被认为是0,但如果你解除该装备,你的腐化值就都过来了;获取4个灵石你将被净化,恩,被净化。腐化的影响:如果两个被腐化的人物之间发生战斗,腐化值高的一方会依据对方的腐化值增加相应的骰子数量;勇士拥有5点腐化值时,转变为腐蚀情形。无论是腐化情形还是腐蚀情形,每个黎明来临时勇士都会减1生活(贝恩不会因此减血)。
腐蚀情形下的勇士每杀死壹个敌人都会获取1生活,每杀死壹个贝恩都会获取1腐化值。腐蚀情形下的人物进入巨石阵将直接死亡,因此当你在某个巨石阵有任务时,不要进入腐化情形,好吧,我干过这样的蠢事。
6、游戏胜利条件:进入游戏后点击右上角的配置,查看里面的游戏指导。
五、卡牌
由于数量太多,不做一一解释,仅对某些我遇到的由于翻译或其他缘故用途不明的卡牌做出解释,由于没有最终解释权,只能把我已知效果的说明一下(都是血泪史),把依然未知或未试验的留给大家去尝试。
前言:全部增加情形的卡牌效果将在人物死亡后消失。
1、武器卡
该类型的卡牌消耗金币。施法范围都是1格。
大人权杖:你解除该装备时,因此装备获取的荣誉也将消失。(都是眼泪)
水手灯笼:侦察术的范围未应该是1格。
长弓:“首先甩出的剑”是指啥子我不了解,“刺穿盾牌”的效果应该是使对手的某个盾牌失效,此装备的效果:在攻击骰子少于对手的防御骰子时,依然可以使对方减血。
间谍玻璃:“物色的目标”指的啥子我智商偏低,“在战斗和危险中+2赏金筛子”依我的印象,这装备完全没这么牛。
重型板甲:装备的当回合起-1AP,直至你解除该装备。
莫斯山:只是临时效果,不是永久减腐化值。
腐化热酒:效果只是当回合,或者在你的回合开始前运用,轮到你时会增加1AP。这玩意在你进入皇宫后运用有奇效。
2、法术卡
该类型的卡牌消耗魔法。施法范围由精力决定。
净化怀尔德:唯一一张永久减腐化和解毒的卡牌。
怀尔德诞生:当你站在巨石阵里时运用这张卡,不会立即增加魔法值。
放逐:通过数格子的方法基本可以做到传送,如果距离相同,则随机。
镜像:这是完全的增益法术,一定要打给自己或者你希望在战斗中胜利的人物。
树皮皮肤:加血还临时增加上限哦~
被诅咒的土地:增加危险难度。
瘟疫:打给自己可以一次增加2腐化,当然你恐怕活不长了。
暴风雪:一般会使勇士退回他之间呆的那格,传送过来的勇士则随机。
荆棘之墙:白天打这张卡会持续2回合哦
燃烧:“爆炸”意思是骰子的太阳骰子会再爆出壹个新的骰子,效果同怀尔德骰子。
嗜血:等于于吸血,你打对手几许血就会吸回几许血,但如果你在战斗中死了就没的吸了
黑暗影响:被施法的目标获取1腐化值和1张瘟疫卡牌。
焦点:这张卡最好白天运用。
灵魂攻击:这张卡的翻译简直渣!正确解释:消耗你全部的魔法值,每点魔法值造成1点伤害。
自焚:翻译也是看的我醉了。正确解释:目标距离你1格时,-3生活,目标距离你2格时,-2生活,目标距离你3格或以上时,-1生活。
恶意高涨:直接打给巨石阵你不会获取荣誉。
雷击:当你的任务格上有这个危险时,最好能化解它,不然你也许等差点下回合。
3、诡术卡
这个类型的卡牌消耗金币,部分卡牌消耗荣誉。你每拥有1个村庄,消耗金币的诡术卡就是减1金币消耗。
因此在你施放该类型卡牌时,先看看周围有没有村庄可以占领相对好。
战略家:进入皇宫后运用,谁用谁了解。
欢迎同党:这张卡对自己用的话可以起到传送的效果。
缓刑:对被通缉的目标运用,可以获取赏金,目标失去被通缉的情形。赏金是3个金币。
4、随从卡
该类型卡牌消耗金币。
术士:应该是在你的生活值足够扣除的条件下(未试验)。
药师:每当你生活得到恢复,他会帮你再加2点生活。
炼金师:每个回合随机为你增加1点战力、生活、智力、精力中的一种,效果1个回合。
诗人:装备时,若在危险中失败好像还会减荣誉?(未试验)
咒术师:当你打出一张法术卡的危险时,随机抽一张法术卡。
学徒:我觉得很牛的壹个随从,你的全部法术卡减1魔法消耗。
乡绅:只有在战斗中死亡才会生效。
矿工:路过也会得金币哦~
间谍头子:多人连线的时候这是张牛卡
5、宝物卡
该类型卡牌无消耗。
皇家旗帜:当你解除该装备时,你从该装备获取的荣誉也会消失。
御盾:白天时,原本会失误的月亮筛子将会变成防御筛子;夜晚同理。
皇家赦免:有了这个咱再也不怕被通缉了!(未试验)
乌鸦嘴匕首:是给阵亡的对手加1剑和1腐化,是阵亡的对手!自己死了不会给自己加!
贝恩剑:带着它进皇宫要挑时刻,嘿嘿嘿
翅靴:天使之翼啊!
怀尔德护身符:解除该装备时,你该有几许腐化值就是几许腐化值。
六:勇士
联机玩法不能运用强盗家族,特别遗憾,在此也不做说明了,重点说一下联机玩法的8名勇士,分别是狼、兔、熊、鼠,壹个家族一男一女,自在婚姻,男女平等,规划生育,报效民族!
狼男:剑术大师,燃烧的剑符号卡牌可以稳定造成输出,无视对方防御。
带杀人得金币的戒指相对不错,杀人杀的爽,但太拉仇恨,被人各种围观也是毫无办法,奈何智力低下,精力不足,超距离打击根本防不住啊。主推加战力、体力。
狼女:女猎者,战斗前稳定1输出,最后一回合无伤秒杀国王是他压箱底的本事,由于需要安全进入皇宫,因此任务是第一要务,带忽略山地惩罚戒指是绝配,我感觉这个人物特别强力。主推加战力、体力。
熊男:疤痕施法者,你每运用一次法术卡,就增加一点战力,效果持续到下次战斗或下回合结束,这货明明就是个战斗法师,奈何初始的智力和精力都成难题,带翡翠勉强能用,其他戒指感觉都不好,一定要注意夜晚回合结束时尽量呆在森林。主推加精力、智力、体力。
熊女:女祭司,攻击已腐蚀的生物时,精力代替战力。这个一定要带翡翠,前期要猥琐,不要拉仇恨,任务任务任务,最后去干掉国王!主推加智力、精力、体力。
兔男:多面手,装备道具卡,替换下来的道具就回变成卡回到你手里,而且不收费了。好鸡肋的技能,联机玩法几乎见差点它。主推加。不主推运用
兔女:古墓丽影,在地牢寻觅时,增加获取奖励的几率,本来我觉得这个人物在联机玩法挺无用的,然而后来发现她太他么富了,装备随从一大堆,而且战斗力也不见得比谁若,带上加金币收入的戒指,前期猥琐点,多光顾地牢、村庄,你会发现不知不觉荣誉就第一了。主推加智力、精力。
阿门罗手机版设定
1. 场景设计精细细腻,从森林的葱郁到城堡的壮丽,每一处都透露着幻想的气息。
2. 美术风格采用了鲜明的色彩对比和丰盛的细节描绘,营造出壹个生动的全球。
3. 界面UI设计简洁直观,便于玩家快速获取信息和进行操作。
4. 人物美术多样,每个人物都有其特殊的服饰和造型,反映了他们的身份和性格。
阿门罗手机版说明
1. 方法包括回合制战斗、资源管理和外交策略,标准玩家在不同层面上做出明智的选择。
2. 可玩性高,玩家可以根据自己的喜好选择不同的策略和途径来达成目标。
3. 好玩之处在于玩家的每壹个决定都会影响王国的未来,从内政到外交,从经济建设到军事征服,每个选择都充满了挑战和趣味。
4. 游戏中还有丰盛的支线任务和随机事件,增加了游戏的多样性和重玩价格。
阿门罗手机版亮点
1. 玩家可以招募不同的人物加入自己的阵营,每个人物都有特殊的技能和背景故事。
2. 通过和其他城邦建立贸易关系或结盟,玩家可以增强自己的影响力。
3. 玩家需要在维护国内稳定的同时,应对外部的威胁,如敌对势力的入侵或天然灾害。
4. 游戏中还有丰盛的装备和道具体系,玩家可以通过寻觅和战斗来获取。
阿门罗手机版评价
阿门罗手机版还原端游策略精髓,卡牌组合和骰子对战方法兼具趣味和深度,多地形寻觅和阵营博弈丰盛尝试。为玩家们带来沉浸感十足的战棋冒险趣味。
