梦幻西游灵饰狂暴有什么用,资深玩家为你揭秘

狂暴属性的真实含义。很多新玩家看到灵饰上的狂暴二字,第一反应就是这肯定很厉害,毕竟名字够霸气。但作为一个玩了十多年的老玩家,我得说狂暴这个属性其实是个双刃剑。首先你要搞清楚,狂暴并不是直接加伤害,而是增加一个触发概率。一旦触发,你的这次物理攻击会获得伤害结果提升,并且有一定概率忽略目标的部分防御。注意是部分防御,不是完全无视。这个概率和你的狂暴等级挂钩,等级越高越容易触发,同时伤害加成也越高。还有一个关键点,狂暴触发是独立于暴击的,也就是说你可以同时触发暴击和狂暴,那伤害数字能让你当场喊出卧槽。不过大多数情况下两者不会同时出现,所以别指望太美。
和暴击穿刺比如何。灵饰上常见的物理输出属性有暴击穿刺狂暴和伤害。暴击直接增加暴击几率,暴击伤害是基础伤害的两倍,稳定可靠。穿刺则是忽略目标防御,降低对方防御效果,非常适合打高防的单位。而狂暴就是一个赌运气的属性,触发时伤害极高,但不触发就是白板。所以在稳定输出和爆发之间你需要权衡。比如打难度任务或者PK,对手防御高,穿刺收益大。而面对低防怪,狂暴的爆发能快速清场。我个人觉得狂暴更适合五开玩家或者喜欢看数字跳动的玩家,毕竟一刀暴击加狂暴直接秒杀小怪的感觉很爽。但如果你追求稳定,暴击和伤害更靠谱,不会有那种血压飙升的体验。
哪些门派适合堆狂暴。不是所有物理门派都适合狂暴。首先大唐官府和狮驼岭这种点杀型门派,狂暴的收益很高,因为一刀定胜负,触发就赚。凌波城和花果山这类有暴击加成的门派,配合狂暴可以形成双倍快乐,暴击加狂暴的画面美如画。但像五庄观这种偏功能性的物理,还是优先堆命中或者封印比较实在。另外物理系中力地府和力盘丝这种冷门玩法,堆狂暴也能打出意外效果,尤其力地府自带夜战,配合狂暴在晚上也有一战之力。注意狂暴属性对固伤和法系完全无用,千万别把钱花错地方。而且灵饰上的狂暴等级需要达到一定数值才有效果,比如至少80级以上的灵饰才值得投资,低级灵饰的狂暴数值太低几乎没感觉,不如直接加伤害。
实战测试中的狂暴表现。我曾经专门做过测试,用两套灵饰,一套六级狂暴,一套六级暴击,打同一组木桩。结果发现暴击的伤害非常平稳,平均每十下出两到三次暴击,总伤害稳定。而狂暴的触发率大概在百分之十五到百分之二十左右,但触发后伤害能提升百分之三十到百分之五十。如果脸好连续狂暴,总伤害反超暴击。但如果脸黑,可能一场战斗都不触发一次,那就亏大了。所以狂暴属性非常看脸,如果你有信仰,可以尝试堆到极致,比如配合变身卡和经脉,让狂暴触发率达到百分之三十以上,那收益就很可观。梦幻西游里有个流派叫“狂暴流”,专门堆狂暴,打帮战经常能一挑多,因为对方根本猜不到你哪一刀会爆出天文数字。
灵饰狂暴的经济账。最后说说性价比。狂暴灵饰的价格通常比同等级的暴击灵饰便宜一些,因为很多人嫌弃它不稳定。但如果你是一个预算有限的玩家,买狂暴灵饰是个不错的选择,尤其对于平民五开,同样钱能买到更高等级的狂暴灵饰,输出上限反而更高。注意灵饰上的狂暴等级和伤害加成是线性关系,但有一个阈值,比如每二十点狂暴一个段位,所以尽量凑整。另外灵饰套装属性里如果有狂暴加成,那也要考虑进来。我见过很多玩家盲目追求全红狂暴,结果投入几万块,实际效果不如别人一套穿刺,那就不划算了。所以要根据自己的玩法来选,不要跟风。
给新手的建议。如果你刚接触灵饰,不要被狂暴的名字迷惑。先确定你的门派和玩法。如果你是单开玩家,偶尔打PK,建议暴击或穿刺。如果你五开刷任务,想提升效率,可以考虑狂暴,因为刷怪时触发一次就节省一回合,效率提升很明显。另外灵饰的等级很重要,六十级灵饰的狂暴只有几十点,不如加伤害。至少八十级或者一百级以上的灵饰才值得投资。最后记住一点,狂暴是锦上添花,不是雪中送炭。你的基础伤害和修炼要先达标,否则再高狂暴也是白搭。所以狂暴到底有没有用,要看你自己的钱包和运气了。试试看,也许你会爱上那种心跳加速的感觉。
